🧑🔧 กิจกรรมการเรียนรู้ : วิทยาการคำนวณ
🧑🔧 กิจกรรมการเรียนรู้ : วิทยาการคำนวณ
เพื่อฝึกทักษะการคิดอย่างเป็นขั้นตอน (Logical Thinking)
เพื่อส่งเสริมการตัดสินใจจากการวิเคราะห์ข้อมูล
เพื่อสร้างบรรยากาศการเรียนรู้แบบ Active Learning ผ่านเกมสนุก ๆ
🧠 กติกา: ผู้เล่นผลัดกันวาง X หรือ O ในช่อง
🎯 โจทย์: วางอย่างไรจึงชนะใน 1-3 ตา? มีวิธีใดบ้าง?
💬 คำถามสะท้อนคิด:
ทำไมถึงเลือกช่องนี้ ?
ถ้าเปลี่ยนคู่แข่ง จะเปลี่ยนกลยุทธ์ไหม ?
ระดับชั้น : ป.4
สาระสำคัญ : นักเรียนรู้จักและเข้าใจความหมายของสัญลักษณ์ลิขสิทธิ์ Creative Commons
รูปแบบกิจกรรม : เติมคำในช่องว่างให้ถูกต้อง ✅
1.ครูอธิบายและสาธิตวิธีนั่ง วิธีวางนิ้ว และวิธีพิมพ์เบื้องต้น
2.นักเรียนฝึกพิมพ์ผ่านเว็บหรือโปรแกรมฝึกพิมพ์ทีละขั้นตอน
3.แบ่งกลุ่มแข่งขัน "พิมพ์คำศัพท์ที่ครูเตรียมให้" โดยจับเวลา
4.สรุปผลคะแนนความแม่นยำ ความเร็ว และท่าทางการพิมพ์ที่ถูกต้อง
5.นักเรียนสะท้อนการเรียนรู้ว่าได้ฝึกอะไร และควรปรับปรุงจุดใดที่บกพร่องในการเรียนรู้
การฝึกพิมพ์เป็นทักษะสำคัญที่ช่วยให้นักเรียนใช้คอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เริ่มต้นจากการฝึกพิมพ์แถวกลางของแป้นพิมพ์ (Home row: A S D F J K L ;)
ใช้โปรแกรมฝึกพิมพ์ : แป้นพิมพ์ไทยออนไลน์
ค่อย ๆ ฝึกจากพยัญชนะ สระ ตัวเลข ไปจนถึงข้อความสั้น
นั่งหลังตรง ไม่งอหลัง
วางเท้าทั้งสองข้างราบกับพื้น
ข้อมืออยู่ในระดับเดียวกับแป้นพิมพ์
จอคอมพิวเตอร์ควรอยู่ระดับสายตา
นั่งหลังตรง ไม่เกร็ง
ฝึกทีละแถว เริ่มจากแถวกลาง
ใช้นิ้วให้ถูกปุ่ม วางมือไว้บนปุ่ม Home Row
ฝึกทุกวัน วันละ 10–15 นาที
ไม่มองแป้น พยายามจดจำตำแหน่งปุ่ม
🌐 เข้าสู่เว็บไซต์: https://blockly.games
Blockly Games คือกิจกรรมออนไลน์ที่ออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนฝึกฝนทักษะ การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น ผ่านเกมสนุก ๆ ด้วยรูปแบบ โปรแกรมบล็อก (Block-based coding)
เหมาะสำหรับเด็กและเยาวชนที่เพิ่งเริ่มต้นเรียนรู้ด้าน วิทยาการคำนวณ 👩💻👨💻
🔹 กิจกรรมในเว็บไซต์
🧩 Maze – ฝึกตรรกะและการใช้คำสั่งควบคุมเส้นทาง
🐦 Bird – เขียนโค้ดควบคุมการเคลื่อนไหวอย่างแม่นยำ
🐢 Turtle – เขียนโปรแกรมเพื่อวาดรูปบนหน้าจอ
🎵 Music – สร้างเสียงดนตรีผ่านบล็อกคำสั่ง
🎬 Movie – ออกแบบแอนิเมชันด้วยโค้ด
✏️ 1. กิจกรรม “จับคู่โจทย์ – จับคู่ทางออก”
ครูแจกโจทย์จาก Blockly (เช่น ด่านใน Maze)
ให้นักเรียนทำงานเป็นกลุ่ม 🧑🤝🧑 นักเรียนวางแผน เขียนโค้ด และทดสอบร่วมกัน → ส่งตัวแทนออกมาอธิบายแนวคิด
📌 ฝึกทักษะการคิดวิเคราะห์ การทำงานเป็นทีม และการนำเสนอ
🤖 2. กิจกรรม “สร้างโจทย์เองให้เพื่อนแก้”
หลังนักเรียนผ่านด่านแล้ว ให้ลองออกแบบโจทย์ใหม่ (เช่น เส้นทางซับซ้อนขึ้นใน Maze หรือภาพใหม่ใน Turtle) แล้วให้เพื่อนลองเขียนโค้ดแก้
📌 กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และทักษะการสื่อสาร
🧠 3. กิจกรรม “สะท้อนความคิด” (Reflective Thinking)
หลังทำกิจกรรม ให้นักเรียนเขียน Reflection สั้น ๆ หรืออภิปรายในชั้นเรียน
เราเรียนรู้อะไรจากโจทย์นี้?
ถ้ามีปัญหา เราแก้อย่างไร?
📌 ส่งเสริมกระบวนการเรียนรู้ด้วยตนเอง และการคิดเชิงระบบ
💡 ประโยชน์ของ Blockly Games
✅ ฝึกกระบวนการคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking)
✅ ปูพื้นฐานสู่การเขียนโปรแกรมด้วย Python หรือ JavaScript
✅ ส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหา ความคิดสร้างสรรค์ และการทำงานร่วมกัน
✅ ใช้ได้ทั้งในห้องเรียน และการเรียนออนไลน์ที่บ้าน